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ほぼ内容が定まり、変更や改良がほとんど、あるいはまったく行われなくなったプランの詳細。 変更が必要になった場合は随時プランリストに移動すること。 保守 終了 選挙対策関連:2007年自治会長選挙対策について
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Q1ノロウイルスってどうやって感染するのですか? Q2どんな時期にノロウイルス食中毒は発生しやすいのですか Q3ノロウイルスに感染するとどんな症状になるのですか? Q4どのような食品がノロウイルス食中毒の原因になっているのですか? Q5ノロウイルス食中毒の予防方法は? Q6調理台や調理器具はどのように殺菌したらいいのですか? Q7食品取扱者の衛生管理で注意すべき点はどこでしょう? Q8患者の糞便や吐物を処理する際に注意すべきところはありますか? Q9吐物や糞便が布団などのリネン類に付着した場合はどのように処理すればよいですか? Q10感染者が使用した食器類の消毒はどのようにすればいいですか? Q11感染者が発生した場合、環境の消毒はどのようにしたらよいですか? Q1ノロウイルスってどうやって感染するのですか? このウイルスの感染経路はほとんどが経口感染で、次のような感染様式があると考えられています。 1 汚染されていた貝類を、生あるいは十分に加熱調理しないで食べた場合 2 食品取扱者(食品の製造等に従事する者、飲食店における調理従事者、家庭で調理を行う者などが含まれます。)が感染しており、その者を介して汚染した食品を食べた場合 3 患者のふん便や吐ぶつから二次感染した場合また、家庭や共同生活施設などヒト同士の接触する機会が多いところでヒトからヒトへ直接感染するケースもあります。 Q2どんな時期にノロウイルス食中毒は発生しやすいのですか 一年を通して発生はみられますが11月くらいから発生件数は増加しはじめ、1~2月が発生のピークになる傾向があります。 Q3ノロウイルスに感染するとどんな症状になるのですか? 潜伏期間(感染から発症までの時間)は24~48時間で、主症状は吐き気、嘔吐、下痢、腹痛であり、発熱は軽度です。通常、これら症状が1~2日続いた後、治癒し、後遺症もありません。また、感染しても発症しない場合や軽い風邪のような症状の場合もあります。 Q4どのような食品がノロウイルス食中毒の原因になっているのですか? このウイルスによる食中毒の原因食品として生カキ等の二枚貝あるいは、これらを使用した食品や献立にこれらを含む食事が大半を占めています。カキなどの二枚貝は大量の海水を取り込み、プランクトンなどのエサを体内に残し、出水管から排水していますが、海水中のウイルスも同様のメカニズムで取り込まれ体内で濃縮されます。いろいろな二枚貝でこのようなウイルスの濃縮が起こっていると思われますが、われわれが二枚貝を生で食べるのは、主に冬場のカキに限られます。このため、冬季にこのウイルスによるカキの食中毒の発生が多いと考えられます。 Q5ノロウイルス食中毒の予防方法は? ノロウイルス食品中毒を防ぐためには 1 特に子供やお年寄りなどの抵抗力の弱い人は、加熱が必要な食品は中心部までしっかり加熱する 2 食品取扱者や調理器具などからの二次感染を防止する事が重要です。特にノロウイルスに感染した人の糞便や吐物には大量のウイルスが排出されるため下記の注意が必要です。 ① ノロウイルスは85℃1分の加熱で感染性はなくなるとされています。 ② 手洗いは調理を行う前、食事の前、トイレに行った後は必ずおこないましょう。 (石鹸自体にはノロウイルスを直接不活化させる効果はありませんが、手の脂肪等の汚れを落とすことにより、ウイルスを手指から剥がれやすくする効果があります) Q6調理台や調理器具はどのように殺菌したらいいのですか? ノロウイルスの失活化にはエタノールや逆性石鹸ではあまり効果がありません。ノロウイルスを完全に失活化するには、次亜塩素酸ナトリウム、加熱があります。 Q7食品取扱者の衛生管理で注意すべき点はどこでしょう? ノロウイルスによる食中毒では、患者のふん便や吐ぶつがヒトを介して食品を汚染したために発生したという事例も少なくありません。ノロウイルスは少ないウイルス量で感染するので、ごくわずかなふん便や吐ぶつが付着した食品でも多くのヒトを発症させるとされています。 下痢やおう吐等の症状がある方は、食品を直接取り扱う作業をさせないようにすべきです。 また、このウイルスは下痢等の症状がなくなっても、通常では1週間程度長いときには1ヶ月程度ウイルスの排泄が続くことがあるので、症状が改善した後も、しばらくの間は直接食品を取り扱う作業をさせないようにすべきです。 さらに、このウイルスは感染していても症状を示さない不顕性感染も認められていることから、食品取扱者は、その生活環境においてノロウイルスに感染しないような自覚を持つことが重要です。たとえば、家庭の中に小児や介護を要する高齢者がおり、下痢・嘔吐等の症状を呈している場合は、その汚物処理を含め、トイレ・風呂等を衛生的に保つ工夫が求められます。また、常日頃から手洗いを徹底するとともに食品に直接触れる際には「使い捨ての手袋」を着用するなどの注意が必要です。 調理施設等の責任者(営業者、食品衛生責任者等)は、外部からの汚染を防ぐために客用とは別に従事者専用のトイレを設置したり、調理従事者間の相互汚染を防止するためにまかない食の衛生的な調理、ドアのノブ等の手指の触れる場所等の洗浄・消毒等の対策を取ることが大切です。 Q8患者の糞便や吐物を処理する際に注意すべきところはありますか? ノロウイルスが感染・増殖する部位は小腸と考えられています。したがって、嘔吐症状が強いときには、小腸の内容物とともにウイルスが逆流して、吐ぶつとともに排泄されます。このため、ふん便と同様に吐ぶつ中にも大量のウイルスが存在し感染源となりうるので、その処理には十分注意する必要があります。 12日以上前にノロウイルスに汚染されたカーペットを通じて、感染が起きた事例も知られており、時間が経っても、患者の吐ぶつ、ふん便やそれらにより汚染された床や手袋などには、感染力のあるウイルスが残っている可能性があります。このため、これら感染源となるものは必ず処理をしましょう。 床等に飛び散った患者の吐ぶつやふん便を処理するときには、使い捨てのマスクと手袋を着用し汚物中のウイルスが飛び散らないように、ふん便、吐ぶつをペーパータオル等で静かに拭き取ります。拭き取った後は、次亜塩素酸ナトリウム(塩素濃度約200ppm)で浸すように床を拭き取ります。おむつ等は、速やかに閉じてふん便等を包み込みます。 おむつや拭き取りに使用したペーパータオル等は、ビニール袋に密閉して廃棄します。(この際、ビニール袋に廃棄物が充分に浸る量の次亜塩素酸ナトリウム(塩素濃度約1,000ppm)を入れることが望ましい。) また、ノロウイルスは乾燥すると容易に空中に漂い、これが口に入って感染することがあるので、吐ぶつやふん便は速やかに処理し乾燥させないことが感染防止に重要です。 11月頃から2月の間に、乳幼児や高齢者の間でノロウイルスによる急性胃腸炎が流行します。この時期の乳幼児や高齢者の下痢便および吐ぶつには、ノロウイルスが大量に含まれていることがありますので、おむつ等の取扱いには十分注意しましょう。 Q9吐物や糞便が布団などのリネン類に付着した場合はどのように処理すればよいですか? リネン類は、付着した汚物中のウイルスが飛び散らないように処理をした後、洗剤をいれた水の中で静かにもみ洗いします。その際にしぶきを吸い込まないように注意してください。下洗いしたリネン類は85℃・1分間以上の熱水洗濯が適しています。ただし、熱水洗濯が行える洗濯機がない場合には、次亜塩素酸ナトリウムの消毒が有効です。その際も十分にすすぎ、高温の乾燥機などを使用すると殺菌効果が高まります。布団などをすぐに洗濯できない場合は、よく乾燥させ、スチームアイロンや布団乾燥機を使うと効果的です。また下洗い場所を洗剤を使って清掃する必要があります。次亜塩素酸ナトリウムには漂白効果があります。薬剤の使用上の注意を確認してください。 Q10感染者が使用した食器類の消毒はどのようにすればいいですか? 施設の厨房等多人数の食事の調理、配食等をする部署へ感染者の使用した食器類や吐物が付着した食器類を下膳する場合、注意が必要です。可能であれば食器類は、厨房の戻す前、食後すぐに次亜塩素酸ナトリウム液に十分浸し、消毒をします。 また食器等の下洗いや嘔吐後にうがいをした場所等も洗剤を使って清掃をするようにしてください。 Q11感染者が発生した場合、環境の消毒はどのようにしたらよいですか? ノロウイルスは感染力が強く、環境(ドアノブ、カーテン、リネン類、日用品など)からもウイルス検出されます。感染者が発生した場合、消毒が必要な場合次亜塩素酸ナトリウムなどを使用してください。ただし、次亜塩素酸ナトリウムは金属腐食性がありますので、消毒後の薬剤の拭き取りを十分にするよう注意してください。
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戻る ユーザーインタフェース スクリーン・エレメントの概要 タイトルバー(#1) タイトルバーはあなたの領域とゲームに関する何らかの基本情報を保持します。 それは、何らかの改造を考慮して、また、速度制御を含んでいます。 描写されたタイトルバーのトップラインの上のElementsは GDP/c(別の地方の統計値にカスタム設計されるかもしれません)。 領域FlagとName(あなたの地方の旗のセンターでは、あなたの首都の地図をクリックします)。 そして、国家財政委員会。 それのすぐ下に、速度制御、24時間の時計、および現在の期日があります。 部のセレクタ/閣僚の絵(#2) ここに、あなたは、選択された部の大臣と共にあなたの政府、および視点の異なった部の間で選択して、相互作用できます。 部はLandです。 生産。 研究してください。 財政。 状態。 軍事行動。 ディフェンス。 そして、ユニットは制御されます。 以下に注意してください。 あなたがそれで地図、およびユニットと対話するのに従って、政府の部は自動的に変化するでしょう、あなたの現在の動作に基づくあなたのさらなる注文を予期して。 大臣肖像自体は変化背景色を含んでいて、その人の部の状態のために大臣の関心によって、それは異なるでしょう。 その上、あなたは、大臣のために規制オプションにアクセスするか、またはその人を取り替えるために大臣の絵をクリックできます。 部のパネル(#3) どんな部の下部による左のパネルも一貫している、しかしながら、あなたがしたいことによって、それぞれの部(潜水艦部)の中央パネルは変化します。 サブ部のセレクタ(#4) どんな潜水艦部があなたの政府の各領域の中で利用可能であるかを確認するために、mouseover tooltipを提供しました。 (すなわち、簡単な説明のための項目の上でマウスを回転させます。) 最初にゲームを学ぶとき、オプションが利用可能な状態であなたに慣れるように様々なスクリーンをブラウズするのは、良い習慣です。 メールパネル(#5) 最高のRuler2020は、プレーであなたと、あなたの政府の閣僚と、他の派閥とのコミュニケーションを改良するためにメールのシステムを組み込みます。 メールを開くなら、コンテンツを含んで、あなたは、tooltipを見るためにそれかまさしくmouseoverをそれをダブルクリックできます。 以下に注意してください。 メールに応じるために、それを開かなければなりません。 ミニ地図(#6) 通常、戦略ゲームでは、これは世界(あなたの現在のズームレベルにおける)のどんな地域もすばやく地図を中心に置くオプションをあなたに提供します。 あなたの表示解決によって、ミニ地図はインタフェースに表示されないかもしれません(「解決によります」を見てください)。 モニター解決によります… 最高のRuler2020はあなたに様々な画面解像度(ワイドスクリーンを含んでいる)でゲームをして、異系統を収容させます。 1024×768(ゲームのための最小の解決)によって、ミニ地図とメールパネルは同時に、見せられません。 代わりに、必要であると、あなたは、目立つようにどれを選ぶか、そして、もう片方に宙返りできます。 あなたが両方を含むようにあなたのシステムの上で画面解像度を増加させるのが、可能でないなら、私たちは、あなたがメールをデフォルトで可能にされたままにすることを勧めます、あなたが時事を意識しているように保たれるように。 ゲームメニューHOTKEY"ESC"で 標準のQuit/へのゲームにおけるアクセスを提供することに加えて、/が負荷/グラフィックスとSoundオプションであると保存してください、とまた、このメニューはゲーム概要にあなたを前提とします、現在の勝利状態などを含んでいて。 TOOLTIPS むしろ、ボタンの機能の基本的な描写を提供するか、またはゲーム要素の高められた細部をあなたに提供するtooltipsのシステムがあなたのためにゲームであらゆるボタンかアイコンを特定する参照へのマニュアルを強制するよりあります。 例えば、いくつかの低級パネルのmouseover a部隊、高めることはあなたであるならtooltipされます。そのユニットの仕様詳細をあなたに提供するでしょう。
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事務員向けマニュアル 事務員向けマニュアル主な事務仕事内容 仕事の流れ 生活ゲーム処理の流れ 主な事務仕事内容 生活ゲームで出動したACEの活動結果とマイル支払い 保有資産のチェック ターンごとの参加者アイドレスの調査・一覧作成 (注:完成後は必ずクロスチェックを忘れないように!) 各種連絡版のチェック・返答 質疑のまとめ また、スタッフ向けの連絡があれば各自のMSNでの応対か管理者メモに書き込みお願いいたします。 仕事の流れ 1.まず作業チャットに入り、作業開始の宣言をする。 2.各種作業を行う。 3.作業が終わったら作業終了を宣言して退室。 4.最後に作業記録テンプレート作成ツール で作業時間計算をして、結果を作業時間リストのページに書き込む。 生活ゲーム処理の流れ 1.生活ゲームの一日のゲーム日程が終了後、芝村さんへその日のACEの活動結果を聞きに行く。 2.確認後、ACE出動リストに出動人物名・出動回数・消費マイル・消費燃料資源を書き込む。 (注:ACE1名が1回出動するごとに3マイル保有マイルが給料として払われます) 3.合計後、保有資産に反映させる。
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ON タップでドリフト開始 ウルトラミニターボが使用できる 指を離さないと方向転換ができない 実装理由 レースで勝ちたい人や操作に慣れてきた人にお勧めするような機能をメインで実装するように ウルトラミニターボでシステムの有利化を図り 方向転換などの技術的な部分を不利にすることでテクニックの差別化をする OFF 曲がりたい方向にスライドし続けるとドリフトができる ドリフト中、指を離さなくても逆方向に曲がることができる ウルトラミニターボが発生しない 実装理由 ドリフト操作が苦手な人や初心者が慣れるまでの機能をメインで実装 ドリフトで方向転換ができず壁に突っ込んでしまうのを避けるために逆方向に曲がれるように ウルトラミニターボはマニュアルドリフトのON/OFFで差がつくためこちらでは実装無し
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マニュアルの書(まにゅあるのしょ) 概要 エターニアから登場した貴重品系のアイテム。 戦闘時、マニュアル操作が可能になるアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) エターニア グレイセス 関連リンク関連品 デスティニー(PS2) 貴重品の一種。キャラクターをマニュアル操作に切り替える事ができる。 各地の道具屋で500ガルドで買える。 殆どの店で売っているが、貴重品の仕様上、一つしか持てない。 分類 貴重品 備考 - 効果 キャラクターをマニュアル操作に切り替える事ができる。 入手方法 店 ジェノス・道具屋等(500ガルド) ▲ エターニア マニュアル操作を可能にする書物。プロフェッショナルへの道を説く 貴重品の一種。戦闘中、キャラクターをマニュアル操作に切り替える事ができる。 レグルス道場の上級者の部屋にいる男性に話しかけると入手できる。 分類 貴重品 備考 - 効果 キャラクターをマニュアル操作に切り替える事ができる。 入手方法 イ マニュアルの書 ▲ グレイセス 貴重品の一種。戦闘中、キャラクターをマニュアル操作に切り替える事ができるようになる。 少年期のラントで500ガルドで買うか、青年期の南バロニア街道のイベントで入手できる。 No. 007 分類 貴重品 効果 キャラクターをマニュアル操作に切り替える事ができる 入手方法 店 ラント(少年期:500ガルド) 拾 南バロニア街道(青年期) ▲ 関連リンク 同名のサブイベント 関連品 テクニカルリング(装飾品)-装備しているとマニュアル操作が可能になる装飾品。 テクニカルリング(貴重品)-持っているとマニュアル操作が可能になる貴重品。
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連携マニュアル 初めに チーム戦(チームバトル・中隊戦・クランウォーズ・拠点モード)ではボイスチャットが無いと連携を取るのが厳しいので、「RaidCall(レイドコール・RC)」(聞き専でもok)を導入しましょう。ボイスチャットでやり方を確認してください。 敵に発見された、撃たれた場合 第六感が発動したらF7を押す。 第六感を持っていない場合で敵から撃たれた時もF7押す。 F7を押すことでどこで誰が発見または撃たれたのかがマップをみれば一目でわかり仲間全員で情報が共有できます。撃たれた場合安全な位置に移動してからマップをクリックして敵の予想位置を仲間に伝えましょう。 ラッシュについて 止まらず走る。 先頭の戦車も何とか生き残る方向で努力する。 敵を発見されたり、撃たれた時でも途中で止まらず走りましょう。途中で止まってしまうと後ろの戦車も止まる事になり結果チーム全体が停止してしまいます。レティクル収束が遅い戦車でも狭路のラッシュ時には走行間射撃をすることも仕方ありません。絶対に尻ブロックすることが無いよう意識して行動しましょう。また先頭はもっとも被弾しやすく撃破されやすいので、後述のダメージ分散を徹底し、瀕死でも生き残るよう努力しましょう。(ただし、撃破されても落ち込まず仲間を応援しましょう)。仲間たちは先頭を走ったあなたを誉めてくれるでしょう。ちなみに足が遅くて硬い戦車がチームに居る場合はそいつから突っ込むお約束です() ターゲット集中(タゲ集中) HPが少ない敵から狙う。 指示した戦車または射撃要請された戦車を狙う。 HP100%の戦車1両よりHP50%の戦車2両の方が脅威です(その分弾が飛んできてダメージを受けるから)。敵の数を素早く確実に減らしこちらの被害を抑えるのが目的です。 ダメージ分散 HPがある戦車は前に出る。 死にそうな戦車をHPがある戦車が体を張って守る 味方のHPが少ない時、HPがある戦車は前に出て味方が撃破されないようにしましょう。瀕死の戦車の壁になるように射線を遮る動きも必要です。HPがない戦車はHPがある戦車に隠れながら援護をしましょう。ラッシュの時もHPが少ない戦車は最後になります。回りこむ動きなどで遮蔽物がある場合は別ですが、お団子でラッシュしている場合は無駄に突出せず味方とカバーし合える適度な位置取りを意識しましょう。 声を出そう 指揮官の指示で動くが指揮官は現場が見えていない 指揮官の指示に従って団体行動をするのだが、指揮官も戦車に乗っているので遠く離れたところまでは分かりません。なので「こっちからは射線通ってない」「ラッシュ行きます」など状況を伝えたり、やりたい行動を伝えましょう。 オートローダーの火力を活かそう 残弾を共有し、リロード時間はほか戦車も守りの姿勢をつくり、完了後に火力を爆発させる オートローダの被ダメを少なくし、ほか戦車で弾を受けてあげることも考える 特にTier8以上の戦闘ですが、オートローダ乗りは積極的に状況を伝え、ラッシュの判断に積極的に係る必要があります。短期間の高火力を活かして攻め・守りをしっかり意識して行動しましょう。 最後に 「勝率低いから」「うまくないし・・・」「足引っ張ったらどうしよう」っとか思わず、どんどんチーム戦に参加しましょう。例え足を引っ張ってもsorryって言っておけばいいのです。あなたの失敗を誰も咎めたりしません。経験を積めば仲間と楽しい連携プレイを楽しむ事が出来るでしょう。あなたも早速レッツバトル! ※編集&質問歓迎 名前 おにいちゃん!かいてくれてうれしいよっ!だーいすきっ!ちょっと加筆させてもらったよ - what_a_waste 2014-09-03 15 57 40 俺はしゃべりすぎてうるさいかもしれん…… - zansetsu 2014-09-05 18 38 41 指揮官向きだねっ! - what_a_waste 2014-09-06 16 15 43
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マニュアルパス/マニュアルシュート ++各パス/シュート操作
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FrontSTR開発用CVSマニュアル 本ページはFrontSTR開発者用にCVSの利用方法の概要を説明するページです。 CVSの使い方などはRISTの当時と基本的に同じです。 当時のマニュアルをお持ちの方は参照してみてください。 作業の流れ 初期設定 プロジェクトの取得 ファイルの更新 ファイルの同期 ファイルの追加 ファイルの削除 以下、順に説明していきます。なお、以下の説明は江連、坂根両氏作成の CVSサーバ簡易メモの内容と同様です(パクリ)。 初期設定 CVSのプロジェクトが登録されているディレクトリを設定します。 #必ずしも設定している必要はありませんが、してあったほうが #何かと便利です csh系の場合 setenv CVSROOT /home/cvs bash系の場合 export CVSROOT=/home/cvs .cshrcや.bashrcに書いておくと良いでしょう。 プロジェクトの取得 プロジェクトの取得はcvs checkoutで行います。checkoutの書式は以下です。 cvs checkout (-d ディレクトリ名) プロジェクト名 skyraiders以外のマシンで利用する場合は cvs -d ext ユーザー名@skyraiders.iis.u-tokyo.ac.jp /home/cvs checkout FrontSTR ディレクトリ名を省略した場合、カレントディレクトリにプロジェクトファイルが作成されます。 たとえば、ホームのwork以下にプロジェクトを取得したい場合は以下のようにします。 cvs checkout -d ~/work FrontSTR 初期設定でCVSROOTを設定していない場合は cvs /home/cvs checkout -d ~/work FrontSTR なお,取得したプロジェクトのファイルの改変をしない場合にはcvs exportを使います. exportはcheckoutと違って,CVSの管理下に置かない状態でプロジェクトを取りだすことができます. 要は,checkoutではプロジェクトの各ディレクトリの下にCVSというディレクトリができますが,exportではこのディレクトリができません. 但し,CVSの管理下に置かれませんので,cvs updateで最新ソースコードにアップデートすることはできません. 例えば,CVSサーバから最新のソースコードを取得したい場合には,以下のようにします. cvs -d ext ユーザー名@skyraiders.iis.u-tokyo.ac.jp /home/cvs export -D tomorrow FrontSTR cvs exportは,-Dによる日付指定が必須です. 最新の内容を取得するのであれば-D tomorrowなどとして,未来の時刻を指定します. ファイルの更新 作業ディレクトリにおいてファイルを編集し,それをリポジトリ(CVSサーバ)に反映させたい場合には,作業ディレクトリ内でcvs commitを実行します. cvs commit 特定のファイルだけを反映したい場合は以下のようにファイル指定することも可能です。 cvs commit mod-file.f90 cvs commitをすると,環境変数 CVS_EDITOR で設定したエディタ (設定してない場合は環境変数 EDITOR で設定したエディタ.両方共設定してない場合はシステムが設定したエディタ) が立ち上がりますので,変更点などを書いてセーブしてください. ファイルの同期 自分の作業ディレクトリの内容を,CVSサーバの最新の内容にアップデートしたい場合には,作業ディレクトリ内でcvs updateを実行します. updateにはオプションは必須ではありませんが,何もオプションを付加しない場合には,そのプロジェクトに新たに追加されたディレクトリを取得することができません. ゆえに,常に-dオプションを付けるようにしてください. cvs update -d ファイルの追加 リポジトリに新たにファイルを追加したい場合には,まずは作業ディレクトリ内でcvs addを実行します. 例えば,new-file.c というファイルをリポジトリに追加したい場合には,以下のようにします. cvs add new-file.f90 cvs addをしただけでは,リポジトリにはファイルが追加されません. 続いて作業ディレクトリ内でcvs commitを実行します. cvs commit これで,リポジトリにファイルの追加が行なわれたはずです. なお,ディレクトリの追加も同様に行ないます. 但し,追加されるのは空のディレクトリだけで,ディレクトリの中のファイルは追加されません. 別途cvs addでファイルの追加を行なって下さい. ファイルの削除 リポジトリに登録してあるファイルを削除したい場合には,まずは作業ディレクトリ内でcvs removeを実行します. このとき,削除するファイルは作業ディレクトリから削除されている必要があることに注意して下さい. 例えば,del-file.c というファイルをリポジトリから削除したい場合には,以下のようにします. cvs remove del-file.f90 cvs addと同様,cvs removeをしただけではリポジトリからファイルは削除されません. 続いて,作業ディレクトリ内でcvs commitを実行します. cvs commit これで,リポジトリからファイルが削除されたはずです. また,ディレクトリの削除も同様に行なえますが,一旦リポジトリ内に登録されたディレクトリは削除されることはありません. 空のディレクトリが残り続けます. ゆえに,ディレクトリを追加する場合は,十分気をつけて行なって下さい.
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はじめに 数多くの役職が登場し、ほぼすべての参加者が何かしらの役職を割り振られ そして自身の勝利条件を満たすために、時には他の勢力を出し抜き、時には他の勢力を利用しながら自勢力の勢力を目指す。 それが闇鍋村の大きな特徴で、一番の魅力であると言えます。 スクリプトの提供元である式神研さんの開発の成果により、今でも闇鍋村で登場する役職は増え続けています。 しかしながら、その役職の多さが故に、こんな声もよく聞かれます。 『役職が多すぎて覚えきれない!』 『死因が多岐に渡り過ぎてて推理が出来ない。』 『情報が多すぎて頭がしっちゃかめっちゃかになって、どう動いたらいいかさっぱりわからない。』 などなど。 しかしながら、闇鍋村で日々戦い続けている猛者はこう言います。 『結局普通村とやってることはあまり変わらない。考えることがちょっと多いだけだ』……と。 ただ、当然ながらその「考えること」がわからなければどう動けばいいのかわからない、というのも自明の理。 では、実際にどう動けばいいのか? 人外になったときはどうすればいいの? この役職になったけど、どう動けばいいのかな? こういった疑問について、出来る限りの答えを得られるべく造られている場所。 それが、この闇鍋村完全マニュアルです。 このマニュアルが、これから闇鍋村に足を踏み入れようとしている闇鍋村初心者たちのバイブルになることを願って。 闇鍋村完全マニュアルとは このページは「闇鍋初心者のために参考になるページを作ろう」という理念のもと 日頃から闇鍋村で熱い戦いを繰り広げている有志たちによって編集されているページ群です。 基本的に下記三つの項目からなり、それぞれで説明している内容が違います。 また、それぞれの説明は項目ごとに『何故そのように判断されているのか』という理由も添えて説明されています。(予定) 基本的にこう判断される、という部分についてはその説明が併記されているので、解説を読み砕いていけば理解できるという形になっています。 (このため、編集者は漠然と理解するのではなく、このような理由でこういうセオリーが成り立っているんだ、というのを系統立てて分かりやすく記述していくようにしてください。) 入門編 このページのターゲットは闇鍋未参加者~両手で数える程度しか闇鍋に参加したことがない人です。 闇鍋にあるいろいろなものの中でも、最小限知っておけばプレイできる程度の情報に絞った記述を行っています。 そのため、突っ込んだ記述はしていませんし、役職についての解説は一切行っていません。 とりあえず初めてプレイするときは、このページを開きつつ何とかできるかな? という程度の記述にとどめてあります。突っ込んだ説明もなるべく排除してありますので、とりあえず目を通しておく感じでかまいません。 基礎編 このページのターゲットは初心者村に参加できる程度のプレイヤーです。 いわゆる普通村における参加レギュレーションを闇鍋村に置き換えた場合に該当するようなプレイヤーを対象にしています。 基本的にはシステム的な部分に関わる内容を記述してあります。 入門編では行っていないような突っ込んだ解説もこちらでは行っていますので、ある程度場慣れしてから読むことをお勧めします。 システム的な解説の他に、普通村でも出てくる基礎役職はそれだけ出現頻度も高いので、そちらについての解説も行っています。 入門編がプレイするための最低限の知識を知る場所であれば、基礎編は実際に推理する際の最低限の知識を知る場所となっています。 応用編 このページのターゲットはある程度慣れてきたけど、まだまだやったことのない役職が多いプレイヤーです。 システム的な部分をある程度頭に入れて、新役職情報のページはある程度見なくても参加できるようにはなったけど、まだまだ触れたことのない役職が多くて…といったプレイヤーが対象です。 このページはシステム的な部分ではなく、経験論やセオリーといった部分に関わる記述もあります。 そのため、独自のセオリーを作っていきたいという方の閲覧はあまりおすすめしません。 また、ここの内容を鵜呑みにせず、参考にして自分で動き方を決める、というような利用方法をおすすめいたします。 もくじ 闇鍋村完全マニュアル …このページです 新板 入門編 基礎編 応用編1(村人達) 応用編2(人外達) 編集方針 旧版 闇鍋村の基本と進行に関する知識編(真闇鍋村版) 役職系統ごとの大まかな戦略編(真闇鍋村版) 編集方針(編集者向け) 【重要】このマニュアル軍はまだまだ発展途上です。 なにか意見があればどしどしお願いいたします。(by編集主幹) 6/5 大幅に新調改定した新板マニュアルをとりあえず暫定の完成として追加しました。 とはいえ、応用編に書くべきことをどうするかがまだ決まっていないため仮の部分もあるというのが現状ではあります。 新版は編集方針のページも新たに作成し、そちらに各ページのコンセプトに付いて詳しく記載してあります。 が、大きく逸脱しない限りは基本的に編集自由としますので、そちらのページを見てコンセプトを確認しつつ、ガンガンと執筆してくれると有り難いです。 内容追記や追加に関してはご自由にどうぞ。 当面は旧版も残しておきます。 こちらはある程度様子を見つつ、折を見てwiki管理人さんに削除要請を出す予定です。 (by 編集主幹) コメントはこちらにお寄せください たとえば「闇鍋村の基本と進行に関する~」のページを各項目ごとに切り分けて別ページにし、それぞれにコメント欄を設置するのはどうだろ? 現状ではまとまりすぎてて他人が手を加えにくい感じになってると思う。 - 名無しさん 2011-03-06 10 32 14 なるほど。ただあまりページが増えすぎてもどうかと思うのですよね……w ちょっと検討してみますね - 編集主幹 2011-03-10 01 28 05 いろいろ考えている仮案といっしょに編集方針の項目を編集しました。 - 編集主幹 2011-03-10 02 09 08 役職のコンビネーションについての例があると面白い。 - 名無しさん 2011-03-10 18 35 31 役職系統ごとの大まかな戦略編] - 名無しさん 2011-05-12 17 55 52 失礼。「役職系統ごとの大まかな戦略編」に占い師のCOタイミングや占い先の決め方について書き込みたいけど、勝手に書き込んでいいのかな? もちろん他の役職についても - 名無しさん 2011-05-12 17 57 55 返事が遅れてごめんなさい。ガンガン書きこんでいってもらってかまいませんよー - 編集主幹 2011-06-05 19 06 45 名前